jueves, 25 de julio de 2019

EN UN, DOS, TRES... DIECIOCHO AÑOS

          Hoy cumplió dieciocho años una joya de nuestra familia. Una de esas personas sin las cuales la familia tendría menos valor. Por eso, el pasado sábado unos cuantos parientes nos pudimos juntar para celebrarlo. No faltó de nada: buen ambiente, buena comida, photocall, photomatón, vídeo, música y un juego: "Las doce pruebas de Paula". Nada, además del nombre, tuvieron que ver con las famosas "Doce pruebas de Hércules" ni con "Las doce pruebas de Astérix", las nuestras perseguían la diversión. 



          Lo cierto es que alguien había propuesto hacerle una yincana pero al tratarse de un espacio cerrado no daba mucho juego, así que mezclamos las pruebas de una yincana con el mítico concurso de televisión española "Un, dos, tres" y pasamos un rato divertido.

         Al verme a mí con el micrófono en mano, echó manos a la cabeza y exclamó: "Oh, no, gramática ahora, no". ¡Qué mala fama tenemos los profesores de lengua que parece que vivimos con la gramática y la ortografía debajo de brazo! 

           Puedo prometer que no hubo ninguna pregunta de gramática, sí de matemáticas, cuándo no hay que resolver un problema, pero su voz de alarma me sirvió par pensar en aplicar el juego en clase, porque en una fiesta gramática no pega, pero en clase un juego da mucho juego.

             La verdad es que lleva sus horas prepararlo, así que, dándoles vueltas he pensado en que sean los propios alumnos y alumnas quienes lo diseñen y luego lo pongan en práctica, eso sí, en clase deberán ser pruebas gramaticales o literarias, tipologías textuales, recursos estilísticos (que en una programación de Lengua Castellana y Literatura caben muchos pero muchos apartados y subapartados), del tipo: veinte adjetivos calificativos en treinta segundos; tres obras literarias españolas claves de la Edad Media; etc...

            Para el evento yo lleva mi chuleta, tal que así... 


Paula18

        Un, dos, un dos... probando, probando, probando; a ver, sí...

        Buenas noches, Paula, mira cuando tu madre anunció que te iba a organizar una fiesta sorpresa de cumpleaños, se oyeron ideas de todo tipo, algunas descabelladas, como una fiesta en un barco, fíjate tú, nosotros, que somos de tierra adentro... (bueno, tenemos una bisabuela de la costa, tú una tatarabuela, la abuela Manuela, algo nos tira).

        Sin embargo, entre esas ideas algunas no fueron tan locas. Alguien propuso hacer una yincana. Voy a explicar este término que sé yo que aquí hay gente que no sabe lo que es una yincana, por ejemplo, mi madre.

        Una yincana es un juego de destreza e ingenio, generalmente en un espacio libre, generalmente por equipos, para conseguir un premio. Aquí no teníamos un espacio libre, ni tampoco un premio, no te vayas a hacer ilusiones, pero dándole vueltas consensuamos  prepararte una “pseudoyincana”. Ya te habrás fijado en las cajas, y en los carteles que anuncian “Las doce PRUEBAS DE PAULA”.

        Lo siento, nena, no sólo has venido a cenar, también has venido a jugar y tienes que conseguir que el resto juegue contigo. ¿Preparada? Are you ready?

PRIMERA CAJA. La primera prueba te la hemos puesto muy pero que muy fácil, tienes 30 segundos, atención cronómetros, bueno y tres comodines o cinco, los que hagan faltan. Lo dicho, tienes 30 segundos para conseguir besar a la persona que ha pensado en organizarte una yincana y no he sido yo. El tiempo comienza ya, puedes besar a todos los que quieras siempre y cuando entre ellos esté la persona que quiso organizarte este juego.
Primera tarjeta. Si estamos leyendo esta tarjeta es porque has superado la primera prueba, bien por ti, sabíamos que lo conseguirías; pero ha sido demasiado fácil. Esto hay que complicarlo un poco (hasta aquí puedo leer)
Bueno, tampoco vamos a complicarlo tanto o sí, depende...

        La verdad, que 18 años han pasado en nada, en “Un, dos, tres”; por cierto un programa de televisión española de mucho éxito. Programa que nació el mismo año que tu madre y que duró hasta que tú tenías tres años.

        A ver, esto del un, dos, tres, también tengo que explicarlo, porque claro muchos aquí nunca vieron el "Un, dos, tres"; por ejemplo, mi hijo.

        "Un, dos, tres" era un concurso donde                               en una primera parte tres parejas competían entre ellas con preguntas de cultura general, creo. El presentador/a de turno decía algo así como “Por veinticinco pesetas cada una, dígannos el nombre de pintoras y pintores...”. La pareja que ganaba pasaba a una segunda parte en la que podían llevarse un apartamento en la Manga del Mar Menor en Murcia o en Torrevieja, Alicante; un coche o a nuestra querida Ruperta (luego vino la Botilde). Bien, no sueñes, no nos llega el presupuesto ni pa apartamento ni pa coche, nos llega pa jugar y justo. Eso sí, como no superes las doce pruebas, nuestro regalo será el hijo de la Ruperta, el calabacín Rupertín. Cuidado, aquí también tendremos a las SUPERTACAÑONAS, que eran unas mujeres encargadas de estar muy atentas a que los concursantes no se equivocasen. Y también teníamos azafatas (hoy descatalogado por sexista).

Y a partir de aquí, pues ya, las tarjetas y las cajas, doce pruebas, doce cajas, cada caja contenía un regalo, en la mesa se ponían dos cajas y había que eliminar una para que apareciese la siguiente prueba...





          No sé si lo habréis adivinado, ella a la primera, la que viajaba camino a Creta cuando ella nació efectivamente era yo. 

lunes, 1 de julio de 2019

NUESTRA PRIMERA PARTIDA "DIXIT"




Hace tiempo, ya más de un año, una amiga me habló de "DIXIT",no tenía ni idea de lo que me hablaba, así que unos días más tarde me lo enseñó. Me fascino. Me explicó las reglas. Me dijo que cuántos más mejor. Me reveló que la tactica era importante. Me confesó que se había comprado más tacos de cartas. Era adictivo. Nunca podré negar que no me lo advirtieron.

Cuando tuve las cartas en mis manos, pensé que tendría que ser muy difícil, reconozco que eso fue lo primero que se me vino a la cabeza. Lo segundo que quería tenerlo porque cada carta era en sí misma un álbum ilustrado, un microrrelato ilustrado silencioso... desde aquel momento, lo desee (con tilde en la última "e", maldito teclado).

Han pasado más de cuatrocientos días y no he olvidado aquella extraña y terrible sensación (porque a mí realmente los juegos de mesa no me gustan); en fin, los amigos de mi hijo se lo han regalado. Cumple siete años y le han regalado "DIXIT"; si tienes más de siete años y no lo tienes, estás tardando. Apuntalo (es esdrújula, no sé qué está pasando) en tu lista de deseos.



Ochenta y cuatro cartas ilustradas. Cómo han cambiado las cosas. El juego de mesa que yo más recuerdo era el "Monopoly", austeras cartas sin imágenes, nombre de la calle, un color -franja de color- asociativo y precios; a esto le sumamos partidas interminables. Yo que soy de lo breve, de lo fugaz, de lo que invita a reflexionar como iba a ser una apasionada de un juego así (a pesar de todo esto, jugué mucho al "Monopoly"). "DIIXIT es un juego relativamente rápido, magníficamente ilustrado. El tablero forma parte de la caja, las piezas son lindos conejitos, pero no es esto lo que me atrae. Me atrae la sorpresa, eso es lo que más, pero no lo único. En una carta veo a "Fasola" (que lleva tilde en la "a") de Rebeca Dautremer; al "Soldadito de Plomo"; "Las mil y una noches"; "Dr. Jeekly y Mr. Hyde".

Evidentemente, no sólo se ve Literatura, cada uno mira con sus ojos y te hace ponerte en su lugar. Esto cuesta a veces mucho con las cartas que da la vida, pero yo he dicho "miedo" y mi hijo me ha sacado esta carta, me enseña que para él el miedo es quedarse solo.





Puedes jugar en serio y concentrado; o divirtiéndote cómo deben ser los juegos. Yo he cantado unos versos que rezan así: "es-can-da-lo , es un escándalo; es-can-da-lo, es un escándalo", ¿sabríais qué cartas sacamos cada uno?

Lo confieso  cuando he dicho "mundo de cuentos" y mi pequeño ha puesto esta carta, he hablado.

No entiendo cómo en mi casa ya podido faltar durante tanto tiempo un juego que alberga la figura de un cuentacuentos. Si en la tuya falta, ya estás  tardando, no digas que no te avisé. A los profes, en clase, tampoco no debería faltar.